无尽的拉格朗日永恒风暴蓝图改造攻略;无尽的拉格朗日永恒风暴模块选择推荐;这类星战题材的游戏,我记得前不久才上线了eve国服,现在又来一款星战,本以为能够有着后来居上之势,没想到心中还是有点小小的失望。谈到宇宙,浩瀚无垠一望无际,神秘与静谧充斥着整个世界。像星战题材的游戏,我个人是比较向往的,那种宇宙中遨游的感觉,以及茫茫宇宙中的渺小感也让人为之敬畏。不过体验一番过后,我才发现和我想的有点不太一样。
玩法攻略:
首先就是玩法上是最大的不同点,这是一款slg游戏(策略游戏),与eve的体验完全不同,更像是一款经营模拟游戏。当然也确实应该注意的,简介里也明确说明了这是一款主策略和运营的游戏,与eve做对比显然是不好的,但同为星战题材游戏,也应该好好想想为什么玩家更多联想到的是eve。
本质上来讲,这游戏属于一个玩本养成类游戏,被套上了一个星战题材确实让它高端了不少,我要用一句话去总结的话,那么就是“一滚再滚,拿着优秀的题材,打了一手烂牌”
玩家心得:
很难去想象游戏还有什么可玩点,我讨厌游戏一上来什么都不教你,只是让你自己摸索,然后跟着游戏设计慢慢等啊等啊。我也摸了有这么久了,但是除了基本的等时间,我其它的时候只能傻傻的盯着飞舰,这样的设计就是,让游戏找事情给你做,而不是你找事情给游戏做。