《暗黑破坏神:不朽》(以下简称为暗黑手游)在海外上线已经一个月了,作为暴雪重量级产品,暗黑手游国际服上线后一直备受追捧,很多玩家和主流媒体都赞不绝口。不过,也有一些玩家对暗黑手游并不看好,尽管如此,暗黑手游依旧为暴雪带来了不菲的营收。
据AppMagic统计的数据显示,暗黑手游上线第一个月入账5000万美元,约合3.4亿人民币,目前暗黑手游依旧可以每天吸金超100万美元。暗黑手游目前的下载量已经超过1000万次,虽然暂时没有新玩家入坑,但已经有了很稳定的玩家群体,并且,这部分玩家是暗黑手游盈利的中坚力量。
暗黑手游在海外上线一个月就能为暴雪贡献3.4亿的营收业绩,主要在于游戏质量没有辜负玩家的期望。暗黑手游比较吸引人的一点在于社交,这个游戏中的装备无法直接购买,所以付费党和平民玩家都需要刷本来获得装备,这样的设计保证了付费玩家和平民党之间的平衡性。
为了增强自己的游戏体验,大多数付费党会选择和平民玩家组队刷本,这样的设定让付费党有了很大的成就感,同时也让平民党享受到了被带飞的爽感。暗黑手游组队刷本的设定有助于增强玩家的社交性,但这种社交性质的组队设定并不影响玩家的游戏体验,反而会让付费党和平民党都能得到各自想要的社交体验。
而且,暗黑手游中的一些玩法虽然具有社交属性,但却不是硬社交门槛。需要多人参与的玩法可以不用多说一句话,打完直接退队就好,这样的微社交让独狼玩家和喜欢社交的玩家都很轻松。
另外,暗黑手游在提升游戏性方面也做了很多尝试,丰富多样的活动可以由玩家自由选择,玩家可以选择自己喜欢的玩法来体验。再者,暗黑手游相对于端游而言更加便捷,玩家可使用屏幕上的虚拟按键操纵人物在斜角俯视等距视角等画面下进行行动,同时,暗黑手游还支持手柄操作,PC 版甚至支持键鼠操作,玩家可以根据自己的需求以及操作习惯进行自由的操作方式选择,大大提升了玩家的游戏体验感。
作为一款新游戏,暗黑手游的完成度可以说已经相当高了,尽管目前也有一些问题亟待解决,但更多玩家对暗黑手游的认可度还是很高的,游戏也有很多可以改进和提升的空间。相信未来暴雪还会继续优化改进,给玩家更好的游戏体验,这也是对暗黑系列最好的致敬。