自《元梦之星》上线以来,各种质疑抄袭的节奏可以说从未间断,虽然截至目前并没有什么“实锤”,但是毫无疑问会让《元梦之星》在路人玩家心里形象大打折扣。不过有趣的是,细究下来作为正版合家欢派对游戏的《元梦之星》,在不少方面不仅不是抄袭者,反而是被竞品《蛋仔派对》模仿的创新者。
比如《元梦之星》在10月首测同步上线的“造梦空间”地图编辑器,其中就有着不少的创新性设计,像是能随便切换色系主题的调色轮盘,添加了精准刻度的批量旋转工具等,大大减轻了玩家们进行地图创作时的工程量,得到玩家们不少的好评。作为《元梦之星》竞品的《蛋仔派对》或许也从中受到启发,在11月份的编辑器优化中也对原有的调色器和旋转工具进行了调整。
再如《元梦之星》在11月内测期间实装上线的“极限竞速-滑雪模式”,作为一张融合了竞速模式和滑雪运动而且在冬天十分应景的新地图,滑雪模式凭借紧张刺激的竞速玩法和绝美的彩虹赛道可以说是狠狠地圈了一波粉。而当看到滑雪模式大受欢迎之后,《蛋仔派对》也于12月份上线了类似的“雪山速降”玩法。
除了游戏内容,《元梦之星》在游戏外的运营和宣发策略也有不少被《蛋仔派对》所模仿。比如游戏生态激励板块,《元梦之星》刚刚宣布投入14亿激励金进行扶持,《蛋仔派对》也随之出台5亿创作者激励金;再比如IP联动板块,《元梦之星》前脚宣布与功夫熊猫、蜡笔小新、糖豆人以及人类一败涂地等进行IP联动,《蛋仔派对》后脚也迅速启动果宝特攻、奥特曼、三丽鸥、蜜雪冰城等多项IP合作。
可以说《元梦之星》的出现,一定程度上也为竞品带来了不少灵感和思路,带动派对手游赛道的内卷。当然,无论是编辑工具的设计逻辑,游戏中的某种玩法,抑或游戏运营的方针策略,原本就不是谁独有的,竞品之间互相借鉴不断内卷的良性竞争,从而带来更高品质的游戏和更好的游戏体验,对于玩家来说,也未尝不是一件好事。