钢铁雄心4手机版是一款经典的策略塔防游戏,由端游移植而来,为玩家们带来最经典最原汁原味的游戏体验,在游戏中玩家需要全面考虑国家的政治、经济、军事等各个方面,而军事行动则是实现战略目标的关键,合理利用地形、天气等条件。
钢铁雄心4手机版中的人物为第二次世界大战时期的各国元首及将领,玩家在游戏中可以扮演任何一国元首指挥属下将领参与战斗。部分国家再开局就有本国独有的将领,比如德国的隆美尔,苏联的朱可夫、美国的麦克阿瑟等,招募新将领需要消耗政治点数,招募越多,消耗政治点数越多。部分国家可以通过国策或者事件获得高级将领。比如波兰可以通过事件获得名为“佛伊泰克”的熊指挥官。
1、融入流行的鬼畜网红元素,带你感受更多欢乐;
2、精彩有趣的故事剧情,破解层层谜团;
3、轻松有趣的战斗模式,和鬼畜明星一起合作;
4、多种不同的发展路线,众多分支任你选择。
爽快的格斗体验,游戏中还原了各种假面骑士的外形以及各种强大的招式。
轻松易上手的操作玩法,控制你的角色和其他的假面骑士来进行战斗吧。
每个假面角色都有自己的专属能力,削弱敌人的血条用终极技能来打败对手。
独特的复古游戏画面,像素组成的汽车非常的新奇别致,让冒险更加精彩;
1、多个摔跤手角色,不同的格斗风格。
2、超级和终极摔跤淘汰赛模式。
3、真实的动作和逼真的摔跤动作
4、职业模式与世界摔跤手战斗
5、3D动画和逼真的音质
内政系统
内政系统是游戏的基础,这个系统里包含着一个国家的各种基本信息,主要包括国家凝聚力、政治点数、人力资源、工厂、三军经验值、运输船以及世界紧张度。
国家凝聚力
它体现着一个国家的团结程度,团结度低的国家更容易向敌人投降。它取决于国家的民族精神,并且取决于剧本的特别设定。比如法国在二战初期拥有较低的团结度。团结度可以通过“国家焦点”的选择或招募政府官员(内阁部长)来改善。
人力资源
它表示当前可使用的人力、可招募军人的数量。它受到很多因素的影响,比如征兵等级、建筑数量等等。
世界紧张度
世界紧张度表示目前的世界稳定程度,通过制造战争借口、宣战、事件、派遣远征军等行为可以提高世界紧张度,法西斯国家、共产主义国家和中立国家制造战争借口会增加紧张度,民主国家参战可以降低紧张度。对不同的国家制造战争借口会不同程度地提高世界紧张度。紧张度越高制造战争借口的时间越短。
向部分大国制造战争借口会大幅增加世界紧张度,如向英国、德国、苏联和美国等国家制造战争借口,紧张度会飙升。届时会有更多的国家被强大的阵营国保障独立。
外交
当选择一个要接触的国家,在这个国家的菜单上会看到该国领袖的肖像和一些基本信息。在菜单的右上角显示两面国旗,用箭头和数字表示两国之间的关系。可以通过消耗政治点数来改善与其他国家的关系,给予他国通行权,邀请加入阵营等也可以改善关系。宣战后会停止同敌国的外交关系。
附庸国管理
玩家将某一国附庸后可以对其实行管理。可以在傀儡国上建设工厂、军事设备和部署兵力。傀儡国可以通过一系列行为增加其自治度,当自治度达到一定程度后,傀儡国可以摆脱先前的状态,最终变成独立国。以下是附庸国的相关信息。
傀儡国:宗主国的傀儡,无外交行为。宗主国向某国宣战必须响应其号召。通过解放某个国家可以将其变为傀儡国。傀儡国自治度变为0后可以被吞并。
殖民地:权利略大于傀儡国,拥有外交特权,宗主国宣战后傀儡国也要响应其号召。
自治领:拥有自主权的自治领地,可以独立自主发展。部分宗主国能通过国策影响自治领的建设。
独立国:主权独立的国家,可以拒绝战争召唤。
战后会议
一般会议是在一国或者多国之间的战斗结束后瓜分胜利果实的过程,如果胜利方是一个国家,它可以独吞全部的胜利果实。如果是多个国家,则需要通过每个国家占领敌方胜利点数的多少依次轮流决定失败方的命运。以下是会议中的一般术语。
傀儡:傀儡一个国家
解放国家:将该国家解放
为X国获得解放:将某个国家从其宗主国中解放
获得XX地区:消耗一定胜利点数占领某块地区
改变政府:改变一个国家的政府
获得全部地区:获得一个国家的全部地区
跳过此轮会议:跳过一轮会议可以获得更多的胜利点数